Bienvenue pour suivre la conférence de Nintendo de cet E3 en direct, n'oubliez pas d'actualiser la page régulièrement. Nintendo saura t-il créer la surprise ?
18:03 L'écran géant affiche des photos de jeunes et de moins jeunes jouant aux jeux vidéo.
18:07 Clip vidéo de personnes de tous âges jouant à la DS et à la Wii, entre amis ou en famille. On sent que Nintendo est fier d'avoir élargi le public de joueurs.
18:09 "We promise to keep the world smiling"
18:10 La directrice des ventes de Nintendo USA raconte sa vie, sa relation avec son fils.
18:11 Shawn White présente le jeu de snowboard à son nom, jouable avec la Balance Board. Il n'arrête pas de rigoler niaisement.
18:13 Shawn décrit son investissement dans le jeu, et décrit combien le jeu est réaliste par rapport au vrai snowboard. La directrice monte sur la Balance Board aussi, et essaie une épreuve de Half Pipe, avec plus ou moins de succès.
18:15 Le jeu est prévu pour la fin de l'année. Satoru Iwata arrive, parlant du changement du marché du jeu vidéo. Il se rappelle de son premier E3 et du point de vue pessimiste qu'avaient les gens de l'avenir de Nintendo. Il précise aussi que même les employés de Nintendo n'avaient pas imaginé qu'ils vendraient des millions de balances à travers le monde.
18:17 "Ce qui a changé, c'est que nous vendons des jeux qui continuent à se vendre pendant des mois et des mois, comme Nintendogs ou le Programme d'Entrainement Cérébral." "Je crois que le temps où les joueurs cherchent des nouvelles franchises avec de beaux graphismes est terminé."
18:19 Les équipes internes de Nintendo sont sur des nouveaux jeux pour la Wii. "Les petites équipes au petit budget peuvent avoir du succès mondial grâce à Wii Ware."
18:21 "Une interface intuitive aide à faire entrer les casual dans le monde du jeu vidéo." "Une console n'est plus seulement un cadeau, mais un achat que l'on fait pour nous même."
18:22 "Guitar Hero 3 est en rupture sur Wii." "Comment empêcher les gens de s'ennuyer après la découverte d'un nouveau gameplay ?"
18:24 "Nous recherchons la surprise, et nous espérons que vous apprécierez celles d'aujourd'hui." M. Iwata quitte la scène.
18:25 Présentation d'Animal Crossing par son créateur.
Animal Crossing City Folk. Le jeu ressemble à la version DS, avec sa vue en 3D comme si la ville était une simple planète. On peut mettre nos objets à vendre en ligne, voir ce que font nos amis. Présence d'un masque pour faire ressembler le personnage à son Mii.
18:27 Présentation de
WiiSpeak, un micro à placer par dessus la Sensor Bar.
18:29 "Je veux que les joueurs soient libres de partager le monde qu'ils ont créé".
18:30 Reggie arrive pour botter des fesses.
Animal Crossing est prévu pour la fin de l'année. Plus de 10 millions de Wii, 20 millions de DS.
18:31 Avant la fin de l'année fiscale, Nintendo espère vendre 100 millions de DS. Il doit y avoir une annonce cachée derrière ça. Ça parle de chiffres, Reggie s'auto-congratule, en parlant du succès des franchises comme Pokémon.
18:33 Après les campagnes de pub, les ventes des jeux concernés ont doublé selon Reggie. C'est plein de graphiques tout ça, prouvant que la Wii se vend et ne s'essouffle pas.
18:35 Reggie revient sur la partie Software des ventes qui semblent toutes aussi bonnes que les ventes de la console.
18:37 19 jeux d'éditeurs tiers se sont très bien vendus. Et la ludothèque ne cesse de gonfler.
18:38 Vidéo de
Star Wars the Clone Wars. Les joueurs ont-ils l'extension MotionPlus ?
18:39 Vidéo du prochain épisode des
Lapins Crétins, puis de
Call of Duty World at War. Ce dernier bénéficiera d'un mode Coopératif.
18:40 Nouveaux graphiques concernant les ventes de DS. De 30%, la part de joueuses de DS est passée à 48% en deux ans.
18h41 300 000 ventes de Guitar Hero On Tour sur DS la première semaine aux US. Annonce d'une suite.
18h44 Présentation de Spore sur DS. Avec la possibilité de partager les créatures crées par le joueur.
18:45 10 Novembre, nouvel épisode de Pokémon Ranger. Episode de GTA prévu sur DS pour l'hiver,
Grand Theft Auto Chinatown War.
18:46 Réinventer la DS. Logiciels de tourismes, d'interactions avec aéroports, stades. Adaptation de Cooking Navi aux US.
18:48 Reggie revient. Et parle de
Wii MotionPlus.
18:49 Annonce de
Wii Sports Resort, avec des activités sportives utilisant Wii MotionPlus à la plage.
18:50 Lancer de disques à un chien. Le personnage réagit en temps réel au moindre déplacement de la manette. Reggie joue au Jet Ski avec un nunchuk en plus.
18:53 Duel d'épée, après avoir essayé de tailler un crayon. Ça réagit bien.
18:57 Présentation de
Wii Music. Numéro de batterie, la grosse caisse jouée avec la Balance Board.
18:58 Shigeru Miyamoto joue du saxophone avec une Wiimote, accompagné par le "batteur". Il fait n'importe quoi.
19:00 "Wii Music s'inscrit dans la lignée de Wii Sports, Wii Play, et Wii Fit." "Ici, on ne se contente plus d'appuyer sur un bouton au bon moment pour faire de la musique." "Il suffit de tenir les manettes comme on tiendrait l'instrument."
19:02 50 instruments disponibles. Vraisemblablement, aucun contrôle sur les notes jouées, c'est du n'importe quoi.
19:05 Le mode de chef d'orchestre est inclus dans le jeu. Wii Music ne jugera pas la performance, mais l'enregistrera pour que le joueur puisse composer un morceau jouant les instruments les uns après les autres.
19:07 Concert en direct de quatre joueurs. C'est une cacophonie. Heureusement que le batteur assure.
19:08 Reggie revient avec sa directrice des ventes récapitulent. Snowboard avec Balance Board, Wii Speak, Wii MotionPlus.
19:11 Conférence terminée.
Au final, peu de nouvelles pour les gamers, hormis un GTA portable, et quelques suites comme Call of Duty World at War, vues une trentaines de secondes. Une fois de plus, le public visé n'est pas le public de joueurs habituels, mais bien le grand public. L'absence de suites attendues comme F-Zero, Pikmin, ou un nouveau Zelda ne fait que le confirmer, Nintendo se repose sur ses lauriers de billets et se concentre désormais sur l'innovation au service d'un public élargi. Une conférence en demi-teinte comme l'a été celle de l'année dernière.